December 8, 2022


When Bungie gave Destiny 2 players their first look at the upcoming Lightfall expansion during its recent demo event, there were a number of things about the game’s next chapter that were surprising, but perhaps none were as unexpected as the inclusion of a new grapple ability. Destiny games have always put a huge premium on navigation and navigation, especially for first-person shooters, but the inclusion of grapples seems to change the feel of the entire game.

The show mostly featured the melee used in Neomuna, the new location Lightfall will add to Destiny 2 when it’s released in February, but fans interested in Eagle have received suggestions you can use in existing content as well. In an interview with GameSpot, Game Director Joe Blackburn and General Manager Dan McAuliffe confirmed that you can, in fact, use wrestling anywhere in Destiny 2.

الان العب: Destiny 2: Lightfall – إظهار مقطورة

ومع ذلك ، فإن جعل الكفاح يعمل طوال بقية لعبة Destiny 2 دون كسر اللعبة ، كان تحديًا قال McAuliffe مازحا إنه يبقيه مستيقظًا في الليل.

قال ماكوليف: “كان جزء من الطموح هو إضافة شيء دفع الحدود وغيّر الطريقة التي تتفاعل بها مع كل من المحتوى الجديد والمحتوى الحالي”. “الشيء الذي يسعدني رؤيته هو التغييرات التي طرأت على وضع الحماية في أنواع مختلفة من المحتوى. هل هناك طرق مختلفة لحل مشكلة فخ في مهمة أو لغز في غارة أو شيء بهذا المعنى يتقدم إلى الأمام؟ هل هذا هل يمثل تحديًا بالتأكيد ، لكنني أعتقد أن مساحة الاحتمال تستحق المخاطرة “.

تعتبر الكلاّب جزءًا من مجموعة قدرات “Strand” الجديدة القادمة إلى اللعبة باستخدام Lightfall ، ومثل قدرات Stasis المجمدة المضافة في توسع Beyond Light ، فإنها ستعمل على توسيع قدرات اللاعبين بشكل كبير. تكمن الفكرة وراء ستراند في أنها نوع من الشبكة الكونية غير المرئية المنسوجة عبر الكون ، وهو بُعد يتجاوز ما يمكن أن يدركه الناس في عالم المصير. نظرًا لوجود ستراند في كل مكان ، فهذا يعني أنك ستكون قادرًا على استخدام المصراع في كل مكان – وأنك ستكون قادرًا على استخدام المصراع للاستيلاء على تلك الشبكة الكونية في أي وقت ، مما يؤدي بشكل أساسي إلى تثبيت كفاحك في الهواء الرقيق للسماح بذلك أرجوحة.

من السهل أن ترى كيف يمكن للصراع أن يغير كيفية تفاعل اللاعبين مع عالم Destiny 2 ، المليء بألغاز المنصات والمواقع التي تجعل الحركة لا تقل أهمية عن الرماية. تعتمد طريقة لعب لعبة Destiny 2 بين اللاعبين بشكل كبير على الحركة لتمييزها عن ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ؛ يمكن لبعض الفئات أن تطفو وتنزلق في الهواء أو تقفز ثلاث مرات في طريقها من خلال القتال. إن إضافة قدرة حركة تشبه Spider-Man لديها القدرة على تغيير طريقة تعامل اللاعبين مع هذه المواقف بشكل كبير ، وستتمكن جميع فئات الشخصيات الثلاثة في Destiny 2 من الوصول إلى قدرة الكلاّب.

لم يتم توفير شرح

أوضح بلاكبيرن أنه بينما أراد Bungie دفع مغلف ما يمكن للاعبين القيام به عندما يتعلق الأمر بالحركة والنظام الأساسي ، لم يرغب الاستوديو في أن تصبح المعارك هي الطريقة الفعلية للعب اللعبة ، لتحل محل جميع الخيارات الأخرى. لذلك ، من الناحية العملية ، يحل الكلاّب محل قدرة اللاعبين على استخدام القنابل اليدوية ، مما يعني أنك ستحتاج إلى التفكير في تكاليف استخدامها.

“من الواضح أننا نحب اللعب مع فترات التهدئة على أساس ما [ability] cracked in [loadout], but that wouldn’t be something where you’re trying to find someone in PvP who’s like, “Well, they’ve wrestled 20 times in a row, I guess I’m never going to see that human again,” Blackburn said. During which to turn crafts into things if you like to wrestle a lot, or you can say, ‘No, I just like to use them periodically. I want to build the crafts into other things too. “

So while Bungie is looking to make grapples an interesting addition to the existing Destiny 2 universe, the team is also working to prevent the ability to control the entire game. However, just as Stasis is still a large part of the experience at Europa, expect Strand to be important to the story of Neomuna and its landscape. There, you can expect to see holes in reality as the Strand penetrates our world, which can allow players to make more use of items like the hook. The player-versus-environmental non-competitive aspect of the game will tend to favor the imagination of using Strand’s abilities, making it a larger part of the level and environmental design. Anticipating points you can handle will instantly reset your cooldown, allowing you to swing multiple times in a row, Blackburn said.

Blackburn and McAuliffe said Bungie is trying to capture the feel of an action hero with Lightfall as you battle through the new urban landscape. They said Strand and the Crab are part of creating that feeling, while also expanding into the rest of the Destiny 2 universe.

No explanation provided

“I think ‘why you wrestle’ came from the team really looking at it, ‘OK, you need to do some kind of damage that can both be very evocative in this popular action fantasy, but can also live forever in our crazy side fantasy game,'” he said. Blackburn.

Another big slack was, ‘Oh, my gosh, what did you put in the ‘game’ thing. Can you freeze things? “Sure there was a hard landing there, but we got to a place where it’s now like, ‘Oh yeah, of course you can freeze things in Destiny.'” That’s just part of the game. We want to make sure that we always, especially with a new damage type, pressure Destiny to say, “Hey, let’s make something unique.”

Lightfall is scheduled for release in February 2023. For more information, read about how Bungie Wants Destiny 2: Lightfall To Feel Like Blade Runner meets Independence Day.

The products discussed here were independently selected by our editors. GameSpot may get a share of the revenue if you buy anything featured on our site.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *